mirror of
https://github.com/britzl/monarch.git
synced 2025-09-27 10:02:21 +02:00
Initial commit
This commit is contained in:
76
example/debug.gui
Normal file
76
example/debug.gui
Normal file
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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5
example/debug.gui_script
Normal file
5
example/debug.gui_script
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
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local monarch = require "monarch.monarch"
|
||||
|
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function update(self, dt)
|
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gui.set_text(gui.get_node("stack"), monarch.dump_stack())
|
||||
end
|
37
example/game.collection
Normal file
37
example/game.collection
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
name: "game"
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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" id: \"game\"\n"
|
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|
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|
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|
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" y: 0.0\n"
|
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" z: 0.0\n"
|
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" }\n"
|
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" rotation {\n"
|
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" x: 0.0\n"
|
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" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
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|
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|
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y: 0.0
|
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|
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}
|
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|
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|
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y: 0.0
|
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|
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|
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}
|
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|
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x: 1.0
|
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y: 1.0
|
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z: 1.0
|
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}
|
||||
}
|
131
example/game.gui
Normal file
131
example/game.gui
Normal file
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
script: "/example/game.gui_script"
|
||||
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|
||||
name: "example"
|
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font: "/assets/example.font"
|
||||
}
|
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|
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|
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y: 0.0
|
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|
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w: 0.0
|
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}
|
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|
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|
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|
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y: 568.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
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|
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x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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|
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x: 1.0
|
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|
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z: 1.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
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|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
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|
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x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
||||
}
|
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scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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type: TYPE_TEXT
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
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text: "WIN"
|
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font: "example"
|
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id: "win_text"
|
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|
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yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||
pivot: PIVOT_CENTER
|
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outline {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
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line_break: false
|
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parent: "win_button"
|
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layer: ""
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inherit_alpha: true
|
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alpha: 1.0
|
||||
outline_alpha: 1.0
|
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shadow_alpha: 1.0
|
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template_node_child: false
|
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text_leading: 1.0
|
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text_tracking: 0.0
|
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}
|
||||
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|
||||
adjust_reference: ADJUST_REFERENCE_PARENT
|
||||
max_nodes: 512
|
18
example/game.gui_script
Normal file
18
example/game.gui_script
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
local monarch = require "monarch.monarch"
|
||||
|
||||
function init(self)
|
||||
msg.post(".", "acquire_input_focus")
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_input(self, action_id, action)
|
||||
if action_id == hash("touch") and action.released then
|
||||
if gui.pick_node(gui.get_node("win_button"), action.x, action.y) then
|
||||
monarch.show(hash("menu"), true)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_reload(self)
|
||||
-- Add input-handling code here
|
||||
-- Remove this function if not needed
|
||||
end
|
309
example/main.collection
Normal file
309
example/main.collection
Normal file
@@ -0,0 +1,309 @@
|
||||
name: "main"
|
||||
scale_along_z: 0
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "menu"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"screen\"\n"
|
||||
" component: \"/monarch/screen.script\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"screen_id\"\n"
|
||||
" value: \"menu\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_HASH\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
"embedded_components {\n"
|
||||
" id: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" type: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" data: \"collection: \\\"/example/menu.collection\\\"\\n"
|
||||
"exclude: false\\n"
|
||||
"\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "main"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"main\"\n"
|
||||
" component: \"/example/main.script\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
"components {\n"
|
||||
" id: \"main1\"\n"
|
||||
" component: \"/example/debug.gui\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "pregame"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"screen\"\n"
|
||||
" component: \"/monarch/screen.script\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"screen_id\"\n"
|
||||
" value: \"pregame\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_HASH\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"transition_show_in\"\n"
|
||||
" value: \"pregame:/go#pregame\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_URL\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"transition_show_out\"\n"
|
||||
" value: \"pregame:/go#pregame\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_URL\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"transition_back_in\"\n"
|
||||
" value: \"pregame:/go#pregame\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_URL\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"transition_back_out\"\n"
|
||||
" value: \"pregame:/go#pregame\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_URL\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
"embedded_components {\n"
|
||||
" id: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" type: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" data: \"collection: \\\"/example/pregame.collection\\\"\\n"
|
||||
"exclude: false\\n"
|
||||
"\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "game"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"screen\"\n"
|
||||
" component: \"/monarch/screen.script\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"screen_id\"\n"
|
||||
" value: \"game\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_HASH\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
"embedded_components {\n"
|
||||
" id: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" type: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" data: \"collection: \\\"/example/game.collection\\\"\\n"
|
||||
"exclude: false\\n"
|
||||
"\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "popup"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"screen\"\n"
|
||||
" component: \"/monarch/screen.script\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"screen_id\"\n"
|
||||
" value: \"popup\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_HASH\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"popup\"\n"
|
||||
" value: \"true\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_BOOLEAN\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
"embedded_components {\n"
|
||||
" id: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" type: \"collectionproxy\"\n"
|
||||
" data: \"collection: \\\"/example/popup.collection\\\"\\n"
|
||||
"exclude: false\\n"
|
||||
"\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
5
example/main.script
Normal file
5
example/main.script
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
local monarch = require "monarch.monarch"
|
||||
|
||||
function init(self)
|
||||
monarch.show(hash("menu"))
|
||||
end
|
37
example/menu.collection
Normal file
37
example/menu.collection
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
name: "menu"
|
||||
scale_along_z: 0
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "go"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"menu\"\n"
|
||||
" component: \"/example/menu.gui\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
131
example/menu.gui
Normal file
131
example/menu.gui
Normal file
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
script: "/example/menu.gui_script"
|
||||
fonts {
|
||||
name: "example"
|
||||
font: "/assets/example.font"
|
||||
}
|
||||
background_color {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 0.0
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 320.0
|
||||
y: 568.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
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|
||||
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|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
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y: 1.0
|
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z: 1.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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type: TYPE_BOX
|
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|
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texture: ""
|
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id: "startgame_button"
|
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yanchor: YANCHOR_NONE
|
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pivot: PIVOT_CENTER
|
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adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
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layer: ""
|
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inherit_alpha: true
|
||||
slice9 {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 0.0
|
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}
|
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|
||||
clipping_visible: true
|
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clipping_inverted: false
|
||||
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|
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template_node_child: false
|
||||
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
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}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
color {
|
||||
x: 0.0
|
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y: 0.0
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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type: TYPE_TEXT
|
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blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
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text: "START GAME"
|
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font: "example"
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id: "startgame_text"
|
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xanchor: XANCHOR_NONE
|
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yanchor: YANCHOR_NONE
|
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pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
outline {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
line_break: false
|
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parent: "startgame_button"
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
outline_alpha: 1.0
|
||||
shadow_alpha: 1.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
text_leading: 1.0
|
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text_tracking: 0.0
|
||||
}
|
||||
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|
||||
adjust_reference: ADJUST_REFERENCE_PARENT
|
||||
max_nodes: 512
|
19
example/menu.gui_script
Normal file
19
example/menu.gui_script
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
local monarch = require "monarch.monarch"
|
||||
|
||||
function init(self)
|
||||
msg.post(".", "acquire_input_focus")
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_input(self, action_id, action)
|
||||
if action_id == hash("touch") and action.released then
|
||||
if gui.pick_node(gui.get_node("startgame_button"), action.x, action.y) then
|
||||
print("BUTTON***************************************")
|
||||
monarch.show(hash("popup"))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_reload(self)
|
||||
-- Add input-handling code here
|
||||
-- Remove this function if not needed
|
||||
end
|
37
example/popup.collection
Normal file
37
example/popup.collection
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
name: "popup"
|
||||
scale_along_z: 0
|
||||
embedded_instances {
|
||||
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|
||||
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|
||||
" id: \"popup\"\n"
|
||||
" component: \"/example/popup.gui\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
304
example/popup.gui
Normal file
304
example/popup.gui
Normal file
@@ -0,0 +1,304 @@
|
||||
script: "/example/popup.gui_script"
|
||||
fonts {
|
||||
name: "example"
|
||||
font: "/assets/example.font"
|
||||
}
|
||||
background_color {
|
||||
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|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 0.0
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 320.0
|
||||
y: 568.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
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|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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y: 0.3019608
|
||||
z: 0.3019608
|
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|
||||
}
|
||||
type: TYPE_BOX
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 0.0
|
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}
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||
}
|
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nodes {
|
||||
position {
|
||||
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|
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y: -112.414
|
||||
z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
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|
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x: 0.0
|
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y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
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|
||||
x: 1.0
|
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|
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|
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|
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}
|
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size {
|
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|
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|
||||
z: 0.0
|
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w: 1.0
|
||||
}
|
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|
||||
x: 1.0
|
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y: 1.0
|
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z: 1.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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type: TYPE_BOX
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
||||
position {
|
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|
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|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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|
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|
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|
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z: 0.0
|
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|
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}
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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w: 1.0
|
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}
|
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size {
|
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|
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|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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type: TYPE_TEXT
|
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|
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|
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font: "example"
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|
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|
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|
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|
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|
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w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
||||
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|
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|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
size {
|
||||
x: 150.0
|
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y: 50.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
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w: 1.0
|
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}
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type: TYPE_BOX
|
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blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
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id: "cancel_button"
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|
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adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
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parent: "root"
|
||||
layer: ""
|
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inherit_alpha: true
|
||||
slice9 {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 0.0
|
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}
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|
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|
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|
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}
|
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nodes {
|
||||
position {
|
||||
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|
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|
||||
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|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
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w: 1.0
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}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
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y: 1.0
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z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_TEXT
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||
text: "CANCEL"
|
||||
font: "example"
|
||||
id: "back_text"
|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
outline {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
line_break: false
|
||||
parent: "cancel_button"
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
outline_alpha: 1.0
|
||||
shadow_alpha: 1.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
text_leading: 1.0
|
||||
text_tracking: 0.0
|
||||
}
|
||||
material: "/builtins/materials/gui.material"
|
||||
adjust_reference: ADJUST_REFERENCE_PARENT
|
||||
max_nodes: 512
|
20
example/popup.gui_script
Normal file
20
example/popup.gui_script
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
local monarch = require "monarch.monarch"
|
||||
|
||||
function init(self)
|
||||
msg.post(".", "acquire_input_focus")
|
||||
self.ok = gui.get_node("ok_button")
|
||||
self.cancel = gui.get_node("cancel_button")
|
||||
gui.set_render_order(16)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_input(self, action_id, action)
|
||||
if action_id == hash("touch") and action.released then
|
||||
if gui.pick_node(self.ok, action.x, action.y) then
|
||||
print("ok")
|
||||
monarch.show(hash("pregame"))
|
||||
elseif gui.pick_node(self.cancel, action.x, action.y) then
|
||||
print("cancel")
|
||||
monarch.back()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
37
example/pregame.collection
Normal file
37
example/pregame.collection
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
name: "pregame"
|
||||
scale_along_z: 0
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "go"
|
||||
data: "components {\n"
|
||||
" id: \"pregame\"\n"
|
||||
" component: \"/example/pregame.gui\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
248
example/pregame.gui
Normal file
248
example/pregame.gui
Normal file
@@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
script: "/example/pregame.gui_script"
|
||||
fonts {
|
||||
name: "example"
|
||||
font: "/assets/example.font"
|
||||
}
|
||||
background_color {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 0.0
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
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x: 320.0
|
||||
y: 568.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 50.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_BOX
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||
texture: ""
|
||||
id: "play_button"
|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
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pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
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|
||||
layer: ""
|
||||
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|
||||
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|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 0.0
|
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}
|
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|
||||
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|
||||
clipping_inverted: false
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
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z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
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z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 100.0
|
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z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
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color {
|
||||
x: 0.0
|
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y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
||||
type: TYPE_TEXT
|
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blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
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text: "PLAY"
|
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font: "example"
|
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id: "play_text"
|
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xanchor: XANCHOR_NONE
|
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yanchor: YANCHOR_NONE
|
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pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
outline {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
line_break: false
|
||||
parent: "play_button"
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
outline_alpha: 1.0
|
||||
shadow_alpha: 1.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
text_leading: 1.0
|
||||
text_tracking: 0.0
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 118.666
|
||||
y: 1083.814
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 50.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_BOX
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||
texture: ""
|
||||
id: "back_button"
|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
slice9 {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 0.0
|
||||
}
|
||||
clipping_mode: CLIPPING_MODE_NONE
|
||||
clipping_visible: true
|
||||
clipping_inverted: false
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 200.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_TEXT
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||
text: "BACK"
|
||||
font: "example"
|
||||
id: "back_text"
|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
outline {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
line_break: false
|
||||
parent: "back_button"
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
outline_alpha: 1.0
|
||||
shadow_alpha: 1.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
text_leading: 1.0
|
||||
text_tracking: 0.0
|
||||
}
|
||||
material: "/builtins/materials/gui.material"
|
||||
adjust_reference: ADJUST_REFERENCE_PARENT
|
||||
max_nodes: 512
|
37
example/pregame.gui_script
Normal file
37
example/pregame.gui_script
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
local monarch = require "monarch.monarch"
|
||||
|
||||
function init(self)
|
||||
msg.post(".", "acquire_input_focus")
|
||||
self.play = gui.get_node("play_button")
|
||||
self.back = gui.get_node("back_button")
|
||||
self.play_position = gui.get_position(self.play)
|
||||
self.back_position = gui.get_position(self.back)
|
||||
gui.set_position(self.back, self.back_position + vmath.vector3(0, 1000, 0))
|
||||
gui.set_position(self.play, self.play_position + vmath.vector3(0, 1000, 0))
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_input(self, action_id, action)
|
||||
if action_id == hash("touch") and action.released then
|
||||
if gui.pick_node(self.play, action.x, action.y) then
|
||||
print("play")
|
||||
monarch.show(hash("game"))
|
||||
elseif gui.pick_node(self.back, action.x, action.y) then
|
||||
print("back")
|
||||
monarch.back()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function on_message(self, message_id, message, sender)
|
||||
if message_id == hash("transition_show_in") or message_id == hash("transition_back_in") then
|
||||
gui.animate(self.play, gui.PROP_POSITION, self.play_position, go.EASING_INQUAD, 0.6, 0, function()
|
||||
msg.post(sender, "transition_done")
|
||||
end)
|
||||
gui.animate(self.back, gui.PROP_POSITION, self.back_position, go.EASING_INQUAD, 0.6)
|
||||
elseif message_id == hash("transition_show_out") or message_id == hash("transition_back_out") then
|
||||
gui.animate(self.play, gui.PROP_POSITION, self.play_position + vmath.vector3(0, 1000, 0), go.EASING_INQUAD, 0.6, 0, function()
|
||||
msg.post(sender, "transition_done")
|
||||
end)
|
||||
gui.animate(self.back, gui.PROP_POSITION, self.back_position + vmath.vector3(0, 1000, 0), go.EASING_INQUAD, 0.6)
|
||||
end
|
||||
end
|
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