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baf731958f
commit
99781f333d
@ -136,6 +136,13 @@ function M.init(self, node, on_drag_callback)
|
|||||||
end
|
end
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function M.on_input_interrupt(self)
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if self.is_drag or self.is_touch then
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end_touch(self)
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|
end
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||||||
|
end
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||||||
function M.on_input(self, action_id, action)
|
function M.on_input(self, action_id, action)
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||||||
if action_id ~= const.ACTION_TOUCH and action_id ~= const.ACTION_MULTITOUCH then
|
if action_id ~= const.ACTION_TOUCH and action_id ~= const.ACTION_MULTITOUCH then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -18,10 +18,15 @@ local component = require("druid.component")
|
|||||||
local M = component.create("scroll", { const.ON_UPDATE })
|
local M = component.create("scroll", { const.ON_UPDATE })
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local function inverse_lerp(min, max, current)
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return helper.clamp((current - min) / (max - min), 0, 1)
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|
end
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local function on_scroll_drag(self, dx, dy)
|
local function on_scroll_drag(self, dx, dy)
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dy = -dy
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||||||
local t = self.target_pos
|
local t = self.target_pos
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local b = self.available_soft_pos
|
local b = self.available_pos
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|
local eb = self.available_pos_extra
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local extra_size = self.style.EXTRA_STRECH_SIZE
|
local extra_size = self.style.EXTRA_STRECH_SIZE
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||||||
|
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||||||
-- Handle soft zones
|
-- Handle soft zones
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||||||
@ -29,34 +34,40 @@ local function on_scroll_drag(self, dx, dy)
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|||||||
local x_perc = 1
|
local x_perc = 1
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||||||
local y_perc = 1
|
local y_perc = 1
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||||||
|
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||||||
|
-- Right border (minimum x)
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||||||
if t.x < b.x and dx < 0 then
|
if t.x < b.x and dx < 0 then
|
||||||
x_perc = (-extra_size.x - (b.x - t.x)) / -extra_size.x
|
x_perc = inverse_lerp(eb.x, b.x, t.x)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
-- Left border (maximum x)
|
||||||
if t.x > b.z and dx > 0 then
|
if t.x > b.z and dx > 0 then
|
||||||
x_perc = (extra_size.z - (t.x - b.z)) / extra_size.z
|
x_perc = inverse_lerp(eb.z, b.z, t.x)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
-- If disabled scroll by x
|
-- Disable x scroll
|
||||||
if not self.can_x then
|
if not self.can_x then
|
||||||
x_perc = 0
|
x_perc = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if t.y > b.y and dy < 0 then
|
-- Top border (minimum y)
|
||||||
y_perc = (extra_size.y - (t.y - b.y)) / extra_size.y
|
if t.y < b.y and dy < 0 then
|
||||||
|
y_perc = inverse_lerp(eb.y, b.y, t.y)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if t.y < b.w and dy > 0 then
|
-- Bot border (maximum y)
|
||||||
y_perc = (-extra_size.w - (b.w - t.y)) / -extra_size.w
|
if t.y > b.w and dy > 0 and extra_size > 0 then
|
||||||
|
y_perc = inverse_lerp(eb.w, b.w, t.y)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
-- If disabled scroll by y
|
|
||||||
if not self.can_y then
|
if not self.can_y then
|
||||||
y_perc = 0
|
y_perc = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
t.x = t.x + dx * x_perc
|
t.x = t.x + dx * x_perc
|
||||||
t.y = t.y - dy * y_perc
|
t.y = t.y + dy * y_perc
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local function set_pos(self, position)
|
local function set_pos(self, position)
|
||||||
|
position.x = helper.clamp(position.x, self.available_pos_extra.x, self.available_pos_extra.z)
|
||||||
|
position.y = helper.clamp(position.y, self.available_pos_extra.w, self.available_pos_extra.y)
|
||||||
|
|
||||||
if self.current_pos.x ~= position.x or self.current_pos.y ~= position.y then
|
if self.current_pos.x ~= position.x or self.current_pos.y ~= position.y then
|
||||||
self.current_pos.x = position.x
|
self.current_pos.x = position.x
|
||||||
self.current_pos.y = position.y
|
self.current_pos.y = position.y
|
||||||
@ -80,44 +91,117 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
local function check_soft_zone(self)
|
local function check_soft_zone(self)
|
||||||
local t = self.target_pos
|
local t = self.target_pos
|
||||||
local b = self.available_soft_pos
|
local b = self.available_pos
|
||||||
|
|
||||||
if t.y > b.y then
|
-- Right border (minimum x)
|
||||||
t.y = helper.step(t.y, b.y, math.abs(t.y - b.y) * self.style.BACK_SPEED)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if t.x < b.x then
|
if t.x < b.x then
|
||||||
t.x = helper.step(t.x, b.x, math.abs(t.x - b.x) * self.style.BACK_SPEED)
|
t.x = helper.step(t.x, b.x, math.abs(t.x - b.x) * self.style.BACK_SPEED)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if t.y < b.w then
|
-- Left border (maximum x)
|
||||||
t.y = helper.step(t.y, b.w, math.abs(t.y - b.w) * self.style.BACK_SPEED)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if t.x > b.z then
|
if t.x > b.z then
|
||||||
t.x = helper.step(t.x, b.z, math.abs(t.x - b.z) * self.style.BACK_SPEED)
|
t.x = helper.step(t.x, b.z, math.abs(t.x - b.z) * self.style.BACK_SPEED)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
-- Top border (maximum y)
|
||||||
|
if t.y < b.y then
|
||||||
|
t.y = helper.step(t.y, b.y, math.abs(t.y - b.y) * self.style.BACK_SPEED)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Bot border (minimum y)
|
||||||
|
if t.y > b.w then
|
||||||
|
t.y = helper.step(t.y, b.w, math.abs(t.y - b.w) * self.style.BACK_SPEED)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Find closer point of interest
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||||||
|
-- if no inert, scroll to next point by scroll direction
|
||||||
|
-- if inert, find next point by scroll director
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||||||
|
-- @local
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|
local function check_points(self)
|
||||||
|
if not self.points then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local inert = self.inertion
|
||||||
|
if not self.is_inert then
|
||||||
|
if math.abs(inert.x) > self.style.DEADZONE then
|
||||||
|
self:scroll_to_index(self.selected - helper.sign(inert.x))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if math.abs(inert.y) > self.style.DEADZONE then
|
||||||
|
self:scroll_to_index(self.selected + helper.sign(inert.y))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Find closest point and point by scroll direction
|
||||||
|
-- Scroll to one of them (by scroll direction in priority)
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||||||
|
|
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|
local temp_dist = math.huge
|
||||||
|
local temp_dist_on_inert = math.huge
|
||||||
|
local index = false
|
||||||
|
local index_on_inert = false
|
||||||
|
local pos = self.current_pos
|
||||||
|
for i = 1, #self.points do
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||||||
|
local p = self.points[i]
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||||||
|
local dist = helper.distance(pos.x, pos.y, p.x, p.y)
|
||||||
|
local on_inert = true
|
||||||
|
-- If inert ~= 0, scroll only by move direction
|
||||||
|
if inert.x ~= 0 and helper.sign(inert.x) ~= helper.sign(p.x - pos.x) then
|
||||||
|
on_inert = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if inert.y ~= 0 and helper.sign(inert.y) ~= helper.sign(p.y - pos.y) then
|
||||||
|
on_inert = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if dist < temp_dist then
|
||||||
|
index = i
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||||||
|
temp_dist = dist
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if on_inert and dist < temp_dist_on_inert then
|
||||||
|
index_on_inert = i
|
||||||
|
temp_dist_on_inert = dist
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self:scroll_to_index(index_on_inert or index)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local function check_threshold(self)
|
local function check_threshold(self)
|
||||||
if math.abs(self.inertion.x) < self.style.INERT_THRESHOLD then
|
local is_stopped = false
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.inertion.x ~= 0 and math.abs(self.inertion.x) < self.style.INERT_THRESHOLD then
|
||||||
|
is_stopped = true
|
||||||
self.inertion.x = 0
|
self.inertion.x = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if math.abs(self.inertion.y) < self.style.INERT_THRESHOLD then
|
if self.inertion.y ~= 0 and math.abs(self.inertion.y) < self.style.INERT_THRESHOLD then
|
||||||
|
is_stopped = true
|
||||||
self.inertion.y = 0
|
self.inertion.y = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if is_stopped or not self.inert then
|
||||||
|
if self.points then
|
||||||
|
print("check points free inert?")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
check_points(self)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local function update_free_scroll(self, dt)
|
local function update_free_scroll(self, dt)
|
||||||
local target = self.target_pos
|
local target = self.target_pos
|
||||||
|
|
||||||
-- Inertion apply
|
if self.is_inert and (self.inertion.x ~= 0 or self.inertion.y ~= 0) then
|
||||||
target.x = self.current_pos.x + self.inertion.x * self.style.INERT_SPEED * dt
|
-- Inertion apply
|
||||||
target.y = self.current_pos.y + self.inertion.y * self.style.INERT_SPEED * dt
|
target.x = self.current_pos.x + self.inertion.x * self.style.INERT_SPEED * dt
|
||||||
|
target.y = self.current_pos.y + self.inertion.y * self.style.INERT_SPEED * dt
|
||||||
|
|
||||||
|
check_threshold(self)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Inertion friction
|
-- Inertion friction
|
||||||
self.inertion = self.inertion * self.style.FRICT
|
self.inertion = self.inertion * self.style.FRICT
|
||||||
|
|
||||||
check_threshold(self)
|
|
||||||
check_soft_zone(self)
|
check_soft_zone(self)
|
||||||
set_pos(self, target)
|
set_pos(self, target)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -131,48 +215,92 @@ local function on_touch_start(self)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local function update_size(self)
|
local function on_touch_end(self)
|
||||||
self.view_size = helper.get_border(self.view_node)
|
check_threshold(self)
|
||||||
self.content_soft_size = helper.get_border(self.content_node)
|
end
|
||||||
|
|
||||||
self.available_soft_pos = vmath.vector4(
|
|
||||||
self.content_soft_size.x - self.view_size.x,
|
local function update_size(self)
|
||||||
self.content_soft_size.y - self.view_size.y,
|
self.view_border = helper.get_border(self.view_node)
|
||||||
self.content_soft_size.z - self.view_size.z,
|
self.view_size = vmath.mul_per_elem(gui.get_size(self.view_node),
|
||||||
self.content_soft_size.w - self.view_size.w
|
gui.get_scale(self.view_node))
|
||||||
|
|
||||||
|
self.content_border = helper.get_border(self.content_node)
|
||||||
|
self.content_size = vmath.mul_per_elem(gui.get_size(self.content_node),
|
||||||
|
gui.get_scale(self.content_node))
|
||||||
|
|
||||||
|
--== AVAILABLE POSITION
|
||||||
|
-- (min_x, min_y, max_x, max_y)
|
||||||
|
self.available_pos = vmath.vector4(
|
||||||
|
self.view_border.x - self.content_border.x,
|
||||||
|
self.view_border.y - self.content_border.y,
|
||||||
|
self.view_border.z - self.content_border.z,
|
||||||
|
self.view_border.w - self.content_border.w
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
self.can_x = math.abs(self.available_soft_pos.x - self.available_soft_pos.z) > 0
|
if self.available_pos.x > self.available_pos.z then
|
||||||
self.can_y = math.abs(self.available_soft_pos.y - self.available_soft_pos.w) > 0
|
self.available_pos.x, self.available_pos.z = self.available_pos.z, self.available_pos.x
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if self.available_pos.y > self.available_pos.w then
|
||||||
|
self.available_pos.y, self.available_pos.w = self.available_pos.w, self.available_pos.y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.available_size = vmath.vector3(
|
||||||
|
self.available_pos.z - self.available_pos.x,
|
||||||
|
self.available_pos.w - self.available_pos.y,
|
||||||
|
0)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.can_x = math.abs(self.available_pos.x - self.available_pos.z) > 0
|
||||||
|
self.can_y = math.abs(self.available_pos.y - self.available_pos.w) > 0
|
||||||
|
|
||||||
self.drag.can_x = self.can_x
|
self.drag.can_x = self.can_x
|
||||||
self.drag.can_y = self.can_y
|
self.drag.can_y = self.can_y
|
||||||
|
|
||||||
self.content_size = helper.get_border(self.content_node)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
--== EXTRA CONTENT SIZE
|
||||||
|
self.content_size_extra = helper.get_border(self.content_node)
|
||||||
if self.can_x then
|
if self.can_x then
|
||||||
self.content_size.x = self.content_size.x + self.style.EXTRA_STRECH_SIZE.x
|
local sign = self.content_size.x > self.view_size.x and 1 or -1
|
||||||
self.content_size.z = self.content_size.z + self.style.EXTRA_STRECH_SIZE.z
|
self.content_size_extra.x = self.content_size_extra.x - self.style.EXTRA_STRECH_SIZE * sign
|
||||||
|
self.content_size_extra.z = self.content_size_extra.z + self.style.EXTRA_STRECH_SIZE * sign
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if self.can_y then
|
if self.can_y then
|
||||||
self.content_size.y = self.content_size.y + self.style.EXTRA_STRECH_SIZE.y
|
local sign = self.content_size.y > self.view_size.y and 1 or -1
|
||||||
self.content_size.w = self.content_size.w + self.style.EXTRA_STRECH_SIZE.w
|
self.content_size_extra.y = self.content_size_extra.y + self.style.EXTRA_STRECH_SIZE * sign
|
||||||
|
self.content_size_extra.w = self.content_size_extra.w - self.style.EXTRA_STRECH_SIZE * sign
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
self.available_pos = vmath.vector4(
|
self.available_pos_extra = vmath.vector4(
|
||||||
self.content_size.x - self.view_size.x,
|
self.view_border.x - self.content_size_extra.x,
|
||||||
self.content_size.y - self.view_size.y,
|
self.view_border.y - self.content_size_extra.y,
|
||||||
self.content_size.z - self.view_size.z,
|
self.view_border.z - self.content_size_extra.z,
|
||||||
self.content_size.w - self.view_size.w
|
self.view_border.w - self.content_size_extra.w
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
if self.available_pos_extra.x > self.available_pos_extra.z then
|
||||||
|
self.available_pos_extra.x, self.available_pos_extra.z = self.available_pos_extra.z, self.available_pos_extra.x
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if self.available_pos_extra.y > self.available_pos_extra.w then
|
||||||
|
self.available_pos_extra.y, self.available_pos_extra.w = self.available_pos_extra.w, self.available_pos_extra.y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
print("view", self.view_size)
|
self.available_size_extra = vmath.vector3(
|
||||||
print("soft size", self.content_soft_size)
|
self.available_pos_extra.z - self.available_pos_extra.x,
|
||||||
print("content size", self.content_size)
|
self.available_pos_extra.w - self.available_pos_extra.y,
|
||||||
print(self.can_x, self.can_y)
|
0)
|
||||||
print("available pos", self.available_pos)
|
--== END CONTENT EXTRA
|
||||||
print("current pos", self.current_pos)
|
|
||||||
|
-- print("VIEW BORDER", self.view_border)
|
||||||
|
-- print("CONTENT BORDER", self.content_border)
|
||||||
|
-- print("AVAILABLE POS", self.available_pos)
|
||||||
|
-- print("CURRENT POS", self.current_pos)
|
||||||
|
-- print("VIEW_SIZE", self.view_size)
|
||||||
|
-- print("CONTENT_SIZE", self.content_size)
|
||||||
|
-- print("AVAILABLE_SIZE", self.available_size)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- print("CONTENT SIZE EXTRA", self.content_size_extra)
|
||||||
|
-- print("AVAILABLE POS EXTRA", self.available_pos_extra)
|
||||||
|
-- print("")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -199,18 +327,20 @@ function M.init(self, view_zone, content_zone)
|
|||||||
self.view_node = self:get_node(view_zone)
|
self.view_node = self:get_node(view_zone)
|
||||||
self.content_node = self:get_node(content_zone)
|
self.content_node = self:get_node(content_zone)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
self.current_pos = gui.get_position(self.content_node)
|
self.current_pos = gui.get_position(self.content_node)
|
||||||
self.target_pos = vmath.vector3(self.current_pos)
|
self.target_pos = vmath.vector3(self.current_pos)
|
||||||
self.inertion = vmath.vector3(0)
|
self.inertion = vmath.vector3(0)
|
||||||
|
|
||||||
self.drag = self.druid:new_drag(view_zone, on_scroll_drag)
|
self.drag = self.druid:new_drag(view_zone, on_scroll_drag)
|
||||||
self.drag.on_touch_start:subscribe(on_touch_start)
|
self.drag.on_touch_start:subscribe(on_touch_start)
|
||||||
|
self.drag.on_touch_end:subscribe(on_touch_end)
|
||||||
|
|
||||||
self.on_scroll = Event()
|
self.on_scroll = Event()
|
||||||
self.on_scroll_to = Event()
|
self.on_scroll_to = Event()
|
||||||
self.on_point_scroll = Event()
|
self.on_point_scroll = Event()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.is_inert = true
|
||||||
|
|
||||||
update_size(self)
|
update_size(self)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -237,22 +367,22 @@ end
|
|||||||
-- @usage scroll:scroll_to(vmath.vector3(0, 50, 0))
|
-- @usage scroll:scroll_to(vmath.vector3(0, 50, 0))
|
||||||
-- @usage scroll:scroll_to(vmath.vector3(0), true)
|
-- @usage scroll:scroll_to(vmath.vector3(0), true)
|
||||||
function M.scroll_to(self, point, is_instant)
|
function M.scroll_to(self, point, is_instant)
|
||||||
local b = self.border
|
local b = self.available_pos
|
||||||
local target = vmath.vector3(point)
|
local target = vmath.vector3(point)
|
||||||
target.x = helper.clamp(point.x - self.center_offset.x, b.x, b.z)
|
target.x = helper.clamp(point.x, b.x, b.z)
|
||||||
target.y = helper.clamp(point.y - self.center_offset.y, b.y, b.w)
|
target.y = helper.clamp(point.y, b.y, b.w)
|
||||||
|
|
||||||
cancel_animate(self)
|
cancel_animate(self)
|
||||||
|
|
||||||
self.animate = not is_instant
|
self.animate = not is_instant
|
||||||
|
|
||||||
if is_instant then
|
if is_instant then
|
||||||
self.target = target
|
self.target_pos = target
|
||||||
set_pos(self, target)
|
set_pos(self, target)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
gui.animate(self.node, gui.PROP_POSITION, target, gui.EASING_OUTSINE, self.style.ANIM_SPEED, 0, function()
|
gui.animate(self.content_node, gui.PROP_POSITION, target, gui.EASING_OUTSINE, self.style.ANIM_SPEED, 0, function()
|
||||||
self.animate = false
|
self.animate = false
|
||||||
self.target = target
|
self.target_pos = target
|
||||||
set_pos(self, target)
|
set_pos(self, target)
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -261,8 +391,28 @@ function M.scroll_to(self, point, is_instant)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Scroll to item in scroll by point index
|
||||||
|
-- @function scroll:scroll_to_index
|
||||||
|
-- @tparam number index Point index
|
||||||
|
-- @tparam[opt] bool skip_cb If true, skip the point callback
|
||||||
|
function M.scroll_to_index(self, index, skip_cb)
|
||||||
|
index = helper.clamp(index, 1, #self.points)
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.selected ~= index then
|
||||||
|
self.selected = index
|
||||||
|
|
||||||
|
if not skip_cb then
|
||||||
|
self.on_point_scroll:trigger(self:get_context(), index, self.points[index])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self:scroll_to(self.points[index])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function M.scroll_to_percent(self, percent, is_instant)
|
function M.scroll_to_percent(self, percent, is_instant)
|
||||||
local border = self.border
|
local border = self.available_pos
|
||||||
|
|
||||||
local size_x = math.abs(border.z - border.x)
|
local size_x = math.abs(border.z - border.x)
|
||||||
if size_x == 0 then
|
if size_x == 0 then
|
||||||
@ -282,14 +432,50 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function M.get_percent(self)
|
function M.get_percent(self)
|
||||||
local y_dist = self.available_soft_pos.y - self.available_soft_pos.w
|
local y_dist = self.available_size.y
|
||||||
local y_perc = y_dist ~= 0 and (self.current_pos.y - self.available_soft_pos.w) / y_dist or 1
|
local y_perc = y_dist ~= 0 and (self.current_pos.y - self.available_pos.w) / y_dist or 1
|
||||||
|
|
||||||
local x_dist = self.available_soft_pos.z - self.available_soft_pos.x
|
local x_dist = self.available_size.x
|
||||||
local x_perc = x_dist ~= 0 and (self.current_pos.x - self.available_soft_pos.z) / x_dist or 1
|
local x_perc = x_dist ~= 0 and (self.current_pos.x - self.available_pos.z) / x_dist or 1
|
||||||
|
|
||||||
return vmath.vector3(x_perc, y_perc, 0)
|
return vmath.vector3(x_perc, y_perc, 0)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Enable or disable scroll inert.
|
||||||
|
-- If disabled, scroll through points (if exist)
|
||||||
|
-- If no points, just simple drag without inertion
|
||||||
|
-- @function scroll:set_inert
|
||||||
|
-- @tparam bool state Inert scroll state
|
||||||
|
function M.set_inert(self, state)
|
||||||
|
self.is_inert = state
|
||||||
|
|
||||||
|
return self
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Set points of interest.
|
||||||
|
-- Scroll will always centered on closer points
|
||||||
|
-- @function scroll:set_points
|
||||||
|
-- @tparam table points Array of vector3 points
|
||||||
|
function M.set_points(self, points)
|
||||||
|
self.points = points
|
||||||
|
-- cause of parent move in other side by y
|
||||||
|
for i = 1, #self.points do
|
||||||
|
self.points[i].x = -self.points[i].x
|
||||||
|
self.points[i].y = -self.points[i].y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.sort(self.points, function(a, b)
|
||||||
|
return a.x > b.x or a.y < b.y
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
check_threshold(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
pprint(self.points)
|
||||||
|
|
||||||
|
return self
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
return M
|
return M
|
||||||
|
@ -168,15 +168,18 @@ function M.is_web()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Distance from node to size border
|
||||||
|
-- @function helper.get_border
|
||||||
|
-- @return vector4 (left, top, right, down)
|
||||||
function M.get_border(node)
|
function M.get_border(node)
|
||||||
local pivot = gui.get_pivot(node)
|
local pivot = gui.get_pivot(node)
|
||||||
local pivot_offset = M.get_pivot_offset(pivot)
|
local pivot_offset = M.get_pivot_offset(pivot)
|
||||||
local size = vmath.mul_per_elem(gui.get_size(node), gui.get_scale(node))
|
local size = vmath.mul_per_elem(gui.get_size(node), gui.get_scale(node))
|
||||||
return vmath.vector4(
|
return vmath.vector4(
|
||||||
-size.x*(0.5 - pivot_offset.x),
|
-size.x*(0.5 + pivot_offset.x),
|
||||||
size.y*(0.5 + pivot_offset.y),
|
size.y*(0.5 - pivot_offset.y),
|
||||||
size.x*(0.5 + pivot_offset.x),
|
size.x*(0.5 - pivot_offset.x),
|
||||||
-size.y*(0.5 - pivot_offset.y)
|
-size.y*(0.5 + pivot_offset.y)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -51,6 +51,7 @@ M["drag"] = {
|
|||||||
M["scroll"] = {
|
M["scroll"] = {
|
||||||
ANIM_SPEED = 0.3, -- gui.animation speed to point
|
ANIM_SPEED = 0.3, -- gui.animation speed to point
|
||||||
SCROLL_WHEEL_SPEED = 10,
|
SCROLL_WHEEL_SPEED = 10,
|
||||||
|
DEADZONE = 20,
|
||||||
|
|
||||||
FRICT = 0.94, -- mult for free inert
|
FRICT = 0.94, -- mult for free inert
|
||||||
FRICT_HOLD = 0.75, -- mult. for inert, while touching
|
FRICT_HOLD = 0.75, -- mult. for inert, while touching
|
||||||
@ -59,7 +60,7 @@ M["scroll"] = {
|
|||||||
|
|
||||||
BACK_SPEED = 0.35, -- Lerp speed of return to soft position
|
BACK_SPEED = 0.35, -- Lerp speed of return to soft position
|
||||||
|
|
||||||
EXTRA_STRECH_SIZE = vmath.vector4(-100, 100, 100, -100), -- size of outside zone (back move)
|
EXTRA_STRECH_SIZE = 100, -- size of outside zone (back move)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5362,7 +5362,7 @@ nodes {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
size {
|
size {
|
||||||
x: 600.0
|
x: 600.0
|
||||||
y: 1900.0
|
y: 2100.0
|
||||||
z: 0.0
|
z: 0.0
|
||||||
w: 1.0
|
w: 1.0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -6792,7 +6792,337 @@ nodes {
|
|||||||
nodes {
|
nodes {
|
||||||
position {
|
position {
|
||||||
x: 0.0
|
x: 0.0
|
||||||
y: -1400.0
|
y: -1300.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
size {
|
||||||
|
x: 600.0
|
||||||
|
y: 300.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
color {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type: TYPE_BOX
|
||||||
|
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||||
|
texture: "kenney/empty"
|
||||||
|
id: "scroll_with_points"
|
||||||
|
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||||
|
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||||
|
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||||
|
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||||
|
parent: "scroll_page_content"
|
||||||
|
layer: "image"
|
||||||
|
inherit_alpha: true
|
||||||
|
slice9 {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
clipping_mode: CLIPPING_MODE_STENCIL
|
||||||
|
clipping_visible: true
|
||||||
|
clipping_inverted: false
|
||||||
|
alpha: 1.0
|
||||||
|
template_node_child: false
|
||||||
|
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nodes {
|
||||||
|
position {
|
||||||
|
x: -300.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
size {
|
||||||
|
x: 2400.0
|
||||||
|
y: 300.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
color {
|
||||||
|
x: 0.9019608
|
||||||
|
y: 0.5019608
|
||||||
|
z: 0.3019608
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type: TYPE_BOX
|
||||||
|
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||||
|
texture: ""
|
||||||
|
id: "scroll_with_points_content"
|
||||||
|
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||||
|
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||||
|
pivot: PIVOT_W
|
||||||
|
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||||
|
parent: "scroll_with_points"
|
||||||
|
layer: "image"
|
||||||
|
inherit_alpha: true
|
||||||
|
slice9 {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
clipping_mode: CLIPPING_MODE_NONE
|
||||||
|
clipping_visible: true
|
||||||
|
clipping_inverted: false
|
||||||
|
alpha: 1.0
|
||||||
|
template_node_child: false
|
||||||
|
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nodes {
|
||||||
|
position {
|
||||||
|
x: 300.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
size {
|
||||||
|
x: 500.0
|
||||||
|
y: 250.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
color {
|
||||||
|
x: 0.9019608
|
||||||
|
y: 0.7019608
|
||||||
|
z: 0.9019608
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type: TYPE_BOX
|
||||||
|
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||||
|
texture: ""
|
||||||
|
id: "intereset_point_1"
|
||||||
|
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||||
|
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||||
|
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||||
|
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||||
|
parent: "scroll_with_points_content"
|
||||||
|
layer: ""
|
||||||
|
inherit_alpha: true
|
||||||
|
slice9 {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
clipping_mode: CLIPPING_MODE_NONE
|
||||||
|
clipping_visible: true
|
||||||
|
clipping_inverted: false
|
||||||
|
alpha: 1.0
|
||||||
|
template_node_child: false
|
||||||
|
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nodes {
|
||||||
|
position {
|
||||||
|
x: 900.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
size {
|
||||||
|
x: 500.0
|
||||||
|
y: 250.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
color {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 0.7019608
|
||||||
|
z: 0.7019608
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type: TYPE_BOX
|
||||||
|
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||||
|
texture: ""
|
||||||
|
id: "intereset_point_2"
|
||||||
|
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||||
|
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||||
|
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||||
|
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||||
|
parent: "scroll_with_points_content"
|
||||||
|
layer: ""
|
||||||
|
inherit_alpha: true
|
||||||
|
slice9 {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
clipping_mode: CLIPPING_MODE_NONE
|
||||||
|
clipping_visible: true
|
||||||
|
clipping_inverted: false
|
||||||
|
alpha: 1.0
|
||||||
|
template_node_child: false
|
||||||
|
size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nodes {
|
||||||
|
position {
|
||||||
|
x: 1500.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
size {
|
||||||
|
x: 500.0
|
||||||
|
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|
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|
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|
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slice9 {
|
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|
z: 0.0
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|
w: 1.0
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@ -51,10 +51,10 @@ function M.setup_page(self)
|
|||||||
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self.druid:new_scroll("scroll_with_points", "scroll_with_points_content")
|
self.druid:new_scroll("scroll_with_points", "scroll_with_points_content")
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:set_points({
|
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|
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init_grid(self)
|
init_grid(self)
|
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|
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