mirror of
https://github.com/Insality/druid
synced 2025-06-27 10:27:48 +02:00
Solve #214 Fix hover on_input return value. Add hover example. Add hover_instance to hover callback
This commit is contained in:
parent
d93823ae6a
commit
8fb41ea8e9
@ -5,10 +5,10 @@
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-- @within BaseComponent
|
-- @within BaseComponent
|
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-- @alias druid.hover
|
-- @alias druid.hover
|
||||||
|
|
||||||
--- On hover callback(self, state)
|
--- On hover callback(self, state, hover_instance)
|
||||||
-- @tfield DruidEvent on_hover @{DruidEvent}
|
-- @tfield DruidEvent on_hover @{DruidEvent}
|
||||||
|
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||||||
--- On mouse hover callback(self, state)
|
--- On mouse hover callback(self, state, hover_instance)
|
||||||
-- @tfield DruidEvent on_mouse_hover @{DruidEvent}
|
-- @tfield DruidEvent on_mouse_hover @{DruidEvent}
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
@ -81,6 +81,8 @@ function Hover.on_input(self, action_id, action)
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
hover_function(self, true)
|
hover_function(self, true)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return false
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||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -95,7 +97,7 @@ end
|
|||||||
function Hover.set_hover(self, state)
|
function Hover.set_hover(self, state)
|
||||||
if self._is_hovered ~= state then
|
if self._is_hovered ~= state then
|
||||||
self._is_hovered = state
|
self._is_hovered = state
|
||||||
self.on_hover:trigger(self:get_context(), state)
|
self.on_hover:trigger(self:get_context(), state, self)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -105,7 +107,7 @@ end
|
|||||||
function Hover.set_mouse_hover(self, state)
|
function Hover.set_mouse_hover(self, state)
|
||||||
if self._is_mouse_hovered ~= state then
|
if self._is_mouse_hovered ~= state then
|
||||||
self._is_mouse_hovered = state
|
self._is_mouse_hovered = state
|
||||||
self.on_mouse_hover:trigger(self:get_context(), state)
|
self.on_mouse_hover:trigger(self:get_context(), state, self)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2132,3 +2132,68 @@ embedded_instances {
|
|||||||
z: 1.0
|
z: 1.0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
embedded_instances {
|
||||||
|
id: "general_hover"
|
||||||
|
data: "components {\n"
|
||||||
|
" id: \"screen_factory\"\n"
|
||||||
|
" component: \"/monarch/screen_factory.script\"\n"
|
||||||
|
" position {\n"
|
||||||
|
" x: 0.0\n"
|
||||||
|
" y: 0.0\n"
|
||||||
|
" z: 0.0\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" rotation {\n"
|
||||||
|
" x: 0.0\n"
|
||||||
|
" y: 0.0\n"
|
||||||
|
" z: 0.0\n"
|
||||||
|
" w: 1.0\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" properties {\n"
|
||||||
|
" id: \"screen_id\"\n"
|
||||||
|
" value: \"general_hover\"\n"
|
||||||
|
" type: PROPERTY_TYPE_HASH\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" properties {\n"
|
||||||
|
" id: \"popup\"\n"
|
||||||
|
" value: \"true\"\n"
|
||||||
|
" type: PROPERTY_TYPE_BOOLEAN\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" property_decls {\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
"}\n"
|
||||||
|
"embedded_components {\n"
|
||||||
|
" id: \"collectionfactory\"\n"
|
||||||
|
" type: \"collectionfactory\"\n"
|
||||||
|
" data: \"prototype: \\\"/example/examples/general/hover/hover.collection\\\"\\n"
|
||||||
|
"load_dynamically: false\\n"
|
||||||
|
"\"\n"
|
||||||
|
" position {\n"
|
||||||
|
" x: 0.0\n"
|
||||||
|
" y: 0.0\n"
|
||||||
|
" z: 0.0\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" rotation {\n"
|
||||||
|
" x: 0.0\n"
|
||||||
|
" y: 0.0\n"
|
||||||
|
" z: 0.0\n"
|
||||||
|
" w: 1.0\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
"}\n"
|
||||||
|
""
|
||||||
|
position {
|
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|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation {
|
||||||
|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
||||||
|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale3 {
|
||||||
|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -133,6 +133,7 @@ local function init_lobby(self)
|
|||||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Checkboxes", "general_checkboxes", "/general/checkboxes/checkboxes.gui_script"))
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Checkboxes", "general_checkboxes", "/general/checkboxes/checkboxes.gui_script"))
|
||||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Input text", "general_input", "/general/input/input.gui_script"))
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Input text", "general_input", "/general/input/input.gui_script"))
|
||||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Layout", "general_layout", "/general/layout/layout.gui_script"))
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Layout", "general_layout", "/general/layout/layout.gui_script"))
|
||||||
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Hover", "general_hover", "/general/hover/hover.gui_script"))
|
||||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Swipe", "general_swipe", "/general/swipe/swipe.gui_script"))
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Swipe", "general_swipe", "/general/swipe/swipe.gui_script"))
|
||||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Drag", "general_drag", "/general/drag/drag.gui_script"))
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Drag", "general_drag", "/general/drag/drag.gui_script"))
|
||||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Hotkey", "general_hotkey", "/general/hotkey/hotkey.gui_script"))
|
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Hotkey", "general_hotkey", "/general/hotkey/hotkey.gui_script"))
|
||||||
|
39
example/examples/general/hover/hover.collection
Normal file
39
example/examples/general/hover/hover.collection
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
name: "hover"
|
||||||
|
scale_along_z: 0
|
||||||
|
embedded_instances {
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||||||
|
id: "go"
|
||||||
|
data: "components {\n"
|
||||||
|
" id: \"hover\"\n"
|
||||||
|
" component: \"/example/examples/general/hover/hover.gui\"\n"
|
||||||
|
" position {\n"
|
||||||
|
" x: 0.0\n"
|
||||||
|
" y: 0.0\n"
|
||||||
|
" z: 0.0\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" rotation {\n"
|
||||||
|
" x: 0.0\n"
|
||||||
|
" y: 0.0\n"
|
||||||
|
" z: 0.0\n"
|
||||||
|
" w: 1.0\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
" property_decls {\n"
|
||||||
|
" }\n"
|
||||||
|
"}\n"
|
||||||
|
""
|
||||||
|
position {
|
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|
x: 0.0
|
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|
y: 0.0
|
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|
z: 0.0
|
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|
}
|
||||||
|
rotation {
|
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|
x: 0.0
|
||||||
|
y: 0.0
|
||||||
|
z: 0.0
|
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|
w: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale3 {
|
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|
x: 1.0
|
||||||
|
y: 1.0
|
||||||
|
z: 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
249
example/examples/general/hover/hover.gui
Normal file
249
example/examples/general/hover/hover.gui
Normal file
@ -0,0 +1,249 @@
|
|||||||
|
script: "/example/examples/general/hover/hover.gui_script"
|
||||||
|
fonts {
|
||||||
|
name: "game"
|
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font: "/example/assets/fonts/game.font"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
textures {
|
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name: "kenney"
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texture: "/example/assets/images/kenney.atlas"
|
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}
|
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background_color {
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x: 0.0
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y: 0.0
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|
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}
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nodes {
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|
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}
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y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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|
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}
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x: 1.0
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y: 1.0
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}
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size {
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z: 0.0
|
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|
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}
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|
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y: 1.0
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z: 1.0
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}
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type: TYPE_BOX
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texture: "kenney/empty"
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layer: ""
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inherit_alpha: true
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template_node_child: false
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enabled: true
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}
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type: TYPE_TEMPLATE
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template_node_child: false
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|
}
|
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|
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template_node_child: true
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visible: true
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example/examples/general/hover/hover.gui_script
Normal file
41
example/examples/general/hover/hover.gui_script
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function init(self)
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
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local hover = self.druid:new_hover("hover_node/button")
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-- Usual hover respect to touch action on mobiles. On desktop we will use mouse hover
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hover.on_mouse_hover:subscribe(function(_, is_hover, hover_instance)
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print("is hover", is_hover)
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local node = hover_instance.node
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gui.animate(node, gui.PROP_SCALE, is_hover and vmath.vector3(1.2) or vmath.vector3(1), gui.EASING_OUTSINE, 0.2)
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end)
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local button = self.druid:new_button("hover_node/button", function()
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print("Button clicked")
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end)
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-- Remove all animations from button, including button hover animations
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button:set_style()
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end
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function final(self)
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self.druid:final()
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end
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function update(self, dt)
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self.druid:update(dt)
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end
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function on_message(self, message_id, message, sender)
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self.druid:on_message(message_id, message, sender)
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end
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function on_input(self, action_id, action)
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return self.druid:on_input(action_id, action)
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end
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