mirror of
https://github.com/Insality/druid
synced 2025-09-27 18:12:21 +02:00
Start implement druid layout component
This commit is contained in:
@@ -1688,3 +1688,66 @@ embedded_instances {
|
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z: 1.0
|
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}
|
||||
}
|
||||
embedded_instances {
|
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id: "general_layout"
|
||||
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|
||||
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|
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|
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" position {\n"
|
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|
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" y: 0.0\n"
|
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" z: 0.0\n"
|
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" }\n"
|
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|
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" x: 0.0\n"
|
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" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
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" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"screen_id\"\n"
|
||||
" value: \"general_layout\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_HASH\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" properties {\n"
|
||||
" id: \"popup\"\n"
|
||||
" value: \"true\"\n"
|
||||
" type: PROPERTY_TYPE_BOOLEAN\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
"embedded_components {\n"
|
||||
" id: \"collectionfactory\"\n"
|
||||
" type: \"collectionfactory\"\n"
|
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" data: \"prototype: \\\"/example/examples/general/layout/layout.collection\\\"\\n"
|
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"load_dynamically: false\\n"
|
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"\"\n"
|
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" position {\n"
|
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" x: 0.0\n"
|
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" y: 0.0\n"
|
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" z: 0.0\n"
|
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" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
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|
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x: 0.0
|
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|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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|
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x: 1.0
|
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y: 1.0
|
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z: 1.0
|
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}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -130,6 +130,7 @@ local function init_lobby(self)
|
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self.lobby_grid:add(get_button(self, "Data List", "general_data_list", "/general/data_list/data_list.gui_script"))
|
||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Checkboxes", "general_checkboxes", "/general/checkboxes/checkboxes.gui_script"))
|
||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Input text", "general_input", "/general/input/input.gui_script"))
|
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self.lobby_grid:add(get_button(self, "Layout", "general_layout", "/general/layout/layout.gui_script"))
|
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self.lobby_grid:add(get_button(self, "Swipe", "general_swipe", "/general/swipe/swipe.gui_script"))
|
||||
self.lobby_grid:add(get_button(self, "Drag", "general_drag", "/general/drag/drag.gui_script"))
|
||||
|
||||
|
37
example/examples/general/layout/layout.collection
Normal file
37
example/examples/general/layout/layout.collection
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
name: "layout"
|
||||
scale_along_z: 0
|
||||
embedded_instances {
|
||||
id: "go"
|
||||
data: "components {\n"
|
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" id: \"layout\"\n"
|
||||
" component: \"/example/examples/general/layout/layout.gui\"\n"
|
||||
" position {\n"
|
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" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
" rotation {\n"
|
||||
" x: 0.0\n"
|
||||
" y: 0.0\n"
|
||||
" z: 0.0\n"
|
||||
" w: 1.0\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
""
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
}
|
||||
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|
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x: 0.0
|
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y: 0.0
|
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale3 {
|
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x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
615
example/examples/general/layout/layout.gui
Normal file
615
example/examples/general/layout/layout.gui
Normal file
@@ -0,0 +1,615 @@
|
||||
script: "/example/examples/general/layout/layout.gui_script"
|
||||
fonts {
|
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name: "game"
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font: "/example/assets/fonts/game.font"
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}
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texture: "/example/assets/images/kenney.atlas"
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}
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z: 0.0
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w: 0.0
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}
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nodes {
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
|
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rotation {
|
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x: 0.0
|
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y: 0.0
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
||||
}
|
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scale {
|
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x: 1.0
|
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y: 1.0
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|
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w: 1.0
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}
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size {
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|
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}
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|
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template_node_child: false
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custom_type: 0
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inherit_alpha: true
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slice9 {
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template_node_child: false
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custom_type: 0
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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x: 0.0
|
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y: 0.0
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z: 0.0
|
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w: 1.0
|
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}
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|
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|
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type: TYPE_TEXT
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|
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|
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}
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}
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}
|
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|
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|
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|
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}
|
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scale {
|
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x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 300.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
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w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
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|
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}
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type: TYPE_BOX
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parent: "even_in_fit_node"
|
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layer: ""
|
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inherit_alpha: true
|
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slice9 {
|
||||
x: 17.0
|
||||
y: 17.0
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z: 17.0
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w: 17.0
|
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}
|
||||
clipping_mode: CLIPPING_MODE_NONE
|
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alpha: 1.0
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template_node_child: false
|
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size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
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custom_type: 0
|
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}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
y: 0.65
|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 450.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_TEXT
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||
text: "Layout Stretch by X"
|
||||
font: "game"
|
||||
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|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||
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|
||||
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|
||||
x: 0.0
|
||||
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|
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|
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w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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outline_alpha: 1.0
|
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shadow_alpha: 0.0
|
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|
||||
text_leading: 1.0
|
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text_tracking: 0.0
|
||||
custom_type: 0
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: -250.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 300.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_BOX
|
||||
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|
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texture: "kenney/slider_move"
|
||||
id: "node_layout_stretch_y"
|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
||||
pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_STRETCH
|
||||
parent: "even_in_fit_node"
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
slice9 {
|
||||
x: 17.0
|
||||
y: 17.0
|
||||
z: 17.0
|
||||
w: 17.0
|
||||
}
|
||||
clipping_mode: CLIPPING_MODE_NONE
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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size_mode: SIZE_MODE_MANUAL
|
||||
custom_type: 0
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
position {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
rotation {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
scale {
|
||||
x: 0.65
|
||||
y: 0.65
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
size {
|
||||
x: 450.0
|
||||
y: 100.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
color {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
type: TYPE_TEXT
|
||||
blend_mode: BLEND_MODE_ALPHA
|
||||
text: "Layout Stretch by Y"
|
||||
font: "game"
|
||||
id: "text_layout_stretch2"
|
||||
xanchor: XANCHOR_NONE
|
||||
yanchor: YANCHOR_NONE
|
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pivot: PIVOT_CENTER
|
||||
outline {
|
||||
x: 0.0
|
||||
y: 0.0
|
||||
z: 0.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
shadow {
|
||||
x: 1.0
|
||||
y: 1.0
|
||||
z: 1.0
|
||||
w: 1.0
|
||||
}
|
||||
adjust_mode: ADJUST_MODE_FIT
|
||||
line_break: false
|
||||
parent: "node_layout_stretch_y"
|
||||
layer: ""
|
||||
inherit_alpha: true
|
||||
alpha: 1.0
|
||||
outline_alpha: 1.0
|
||||
shadow_alpha: 0.0
|
||||
template_node_child: false
|
||||
text_leading: 1.0
|
||||
text_tracking: 0.0
|
||||
custom_type: 0
|
||||
}
|
||||
layers {
|
||||
name: "image"
|
||||
}
|
||||
layers {
|
||||
name: "text"
|
||||
}
|
||||
material: "/builtins/materials/gui.material"
|
||||
adjust_reference: ADJUST_REFERENCE_PARENT
|
||||
max_nodes: 512
|
32
example/examples/general/layout/layout.gui_script
Normal file
32
example/examples/general/layout/layout.gui_script
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
local druid = require("druid.druid")
|
||||
local const_druid = require("druid.const")
|
||||
local layout = require("druid.extended.layout")
|
||||
|
||||
function init(self)
|
||||
druid.register("layout", layout)
|
||||
self.druid = druid.new(self)
|
||||
|
||||
self.druid:new_layout("node_layout_stretch", const_druid.LAYOUT_MODE.STRETCH)
|
||||
self.druid:new_layout("node_layout_stretch_x", const_druid.LAYOUT_MODE.STRETCH_X)
|
||||
self.druid:new_layout("node_layout_stretch_y", const_druid.LAYOUT_MODE.STRETCH_Y)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function final(self)
|
||||
self.druid:final()
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function update(self, dt)
|
||||
self.druid:update(dt)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function on_message(self, message_id, message, sender)
|
||||
self.druid:on_message(message_id, message, sender)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function on_input(self, action_id, action)
|
||||
return self.druid:on_input(action_id, action)
|
||||
end
|
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